A relação entre arte e jogos vem se tornando um tema recorrente do Imagens.
Hoje o tema é pixel art. Técnica diretamente relacionada a jogos envolve usar pixels, que não são nada mais do que “quadradinhos” de cor, sendo esses quadradinhos a menor partícula de informação contida em uma imagem digital.
Pixel Arte é por definição qualquer tipo de imagem com função “artística” construída usando pixels como base. Uma definição beeem mais técnica pode se encontrada aqui.


Mesmo em épocas de E3, e de gerações cada vez mais modernas de videogames e jogos eletrônicos, um dos jogos mais falados e comentados nas últimas semanas no mundo do game design é um jogo de tabuleiro. E talvez tenha sido um dos maiores exemplos de transformar game design em não somente um processo, mas em arte.
Enquanto é possível - e bem provável - que vários jogos já tenham alcançado este patamar, é em Train - jogo da série “A Mecânica é a Mensagem” de Brenda Brathwaite, que temos uma chance de ver a linguagem, as regras e a mecânica soprepujarem o jogo. Um jogo que não se é jogado mais de uma vez, nem que tampouco está ou estará a venda. Mas é uma verdadeira aula do potencial comunicativo que um jogo, e só um jogo tem.
O Grupo Céos, realizará, nos dias 4 e 5 de Julho, o Simpósio de Game Design na RPGCON - Convenção de RPG, Card Games e Jogos. Nele serão enfatizados os temas que compõem a formação básica de um Game Designer, tanto digital quanto analógico. O participante irá lidar com áreas como História dos Jogos, Mecânica de Jogo, Playteste e Prototipagem, Mercado Independente, entre outros; promovendo desta maneira uma percepção mais objetiva da criação de jogos e das ferramentas da qual o Game Designer dispõe para o seu desenvolvimento.
Partindo desta abordagem, aberta mas objetiva, é possível a participação de interessados que não possuam uma formação prévia em jogos e também, daqueles que já possuem alguma experiência na área…
Toda vez que alguém é apresentado a um jogo uma das primeiras perguntas feitas é “esse jogo é de que?”
Essa pergunta pode ser respondida tanto em mecânica quanto em temática.Um jogo de tabuleiro de conquista de territórios. Um jogo de plataforma de aventura. Um jogo de ação e tiro. Mas o que define um jogo como pertencente a determinado tipo/gênero e não outro?
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