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9 dez

Power-Up!Loodo na Webdesign de Dezembro

  • 2 COMENTÁRIOS

A edição de dezembro da revista Webdesign da editora Arteccom vem trazendo os vencedores do concurso Peixe Grande, e nosso blog - vencedor do quesito design da classificação do Juri Técnico, ganhou uma página de destaque!

Ficamos felizes de estar entre tantos outros blogs, agências e freelancers de excelente nível, e de poder dar um pouco mais de destaque para o estudo e discussão sobre o game design.

Hoje, por mais que seja amplamente aceito e visto por todo o mercado publicitário o potencial de comunicação e viralização que um jogo pode trazer, ainda são poucos os que vem estudando esta forma de lidar com o público. 

Vamos continuar escrevendo, trabalhando e estudando, para poder não só fazer jogos. Mas entendê-los. Clique em continuar lendo, logo abaixo, para ler a matéria completa que saiu na revista!

Case vencedor: Loodo

Apesar do pouco tempo de vida, a Loodo, criada por Caetano Borges e Raphael Aleixo, já vem ganhando destaque na blogosfera brasileira pelo bom trabalho gráfico realizado no site e pela publicação de conteúdo pertinente ao assunto que se propõe a abordar (jogos e game design)

“O blog tem nos ensinado muito e nos motivado a continuar pesquisando e aprendendo. Esse tem sido o principal retorno. Além disso, já conhecemos algumas pessoas e contatos importantes, que vão nos ajudar muito neste caminho. Em pouco mais de um mês de Loodo, já fomos citados em dois dos maiores blogs de design do Brasil, além de seu layout estar sendo exposto em sites de referência de design. Nossos jogos tiveram uma ótima repercussão, com o “Calabouço Tétrico” - uma versão controversa do jogo Tetris - que se espalhou pela internet, sendo exibido em mais de 3.000 sites mundo afora; e o Dedebol - nosso segundo jogo - que virou matéria da Globo.com, sendo inclusive destaque de primeira página durante a manhã do sábado (25 de Setembro). Só neste dia alcançamos mais de 9.000 visitas, medidas pelo Google Analytics”, revela Raphael.

Além disso, ele aponta os detalhes fundamentais na definição da interface do projeto. “Uma das questões principais no conceito gráfico do blog era mostrar como os jogos constituem parte importante do nosso imaginário visual. Toda a interface é recheada de referências e elementos lúdicos, desde o menu até os marcadores de lista, passando pela forma de escrever e de nos representar no site. Para garantir que, mesmo com essas interferências visuais, os textos e os artigos pudessem ser lidos com clareza utilizamos a tecnologia de SIFR - Como os textos em SWF nos títulos dos artigos -, afim de criar um peso maior sem a obrigação de usar fontes fontes pesadas de sistema. Os links estão todos marcados por cor e identificados - no caso de serem externos ou jogos, abrindo em uma nova janela. O visual ficou bem fechado e com uma paleta de cores bastante reduzida, criando uma página de identificação gráfica muito rápida e forte.”

A comissão julgadora avaliou: “Ótima metáfora visual para o site, alinhada com a proposta de conteúdo. Uso consistente da tipografia e de padrões cromáticos.”



2 comentários para “Loodo na Webdesign de Dezembro”

  1. Alvaro Cavalcanti

    Meus parabéns, galera! Vocês merecem! Continuem com o bom trabalho. :)

  2. Cindy Dalfovo

    Foi por causa dessa reportagem que conheci o site de vocês xD ele é mto bacana, vai direto para o favoritos :-) Vou colocar no meu blogroll. Se a minha internet colaborar e eu lembrar xD

    Parabéns, rapazes :-) Ainda não li muito, mas preciso dizer que o design do site é sensacional! xD

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Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


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