Neste último sábado, o jogo Tetris completou 25 anos de seu lançamento. Além de toda a importância que essa data tem para o universo do game design, ela tem também, para nós da Loodo, um significado um pouco mais especial.
A primeira semana de posts da Loodo, em Setembro no ano passado, foi toda em homenagem à criação de Alexey Pajitnov na Academia de Ciência de Moscou! Então, para comemorar o aniversário do jogo, trazemos aqui de volta, a primeira semana de artigos do blog, que culminou com o lançamento do nosso primeiro jogo.
24 Anos de Tetris – O Salão de Jogos trouxe 10 releituras de Tetris, passando por versões bizarras como o Hatris, de NES, criado pelo próprio Alexey; e chegando até versões recentes para iPods e Wii.
Tetris – A primeira Resenha do blog foi justamente sobre o clássico jogo, dando um pouco da visão que um game designer pode enxergar o jogo.
Universo de Tetrominós – Tetrominó é o nome matemático para as peças de Tetris. Esses conjuntos de blocos abstratos hoje carregam muito mais significado do que poderíamos imaginar, e permeiam nosso imaginário, como mostra o Imagens Lúdicas.
Do it Yourtetris – A Fase Bônus nasceu originalmente para trazer apenas tutoriais. Nesse primeiro artigo, trouxemos 10 tutoriais sobre Tetris: Passando de tutoriais para jogos em flash, e indo até um como fazer uma prateleira modular em tetrominós!
Um jogo de blocos abstratos – Nosso primeiro artigo de Loodologia falou sobre a questão de jogos abstratos x jogos baseados em conceitos concretos, e como adicionar um tema a um jogo cria uma relevância maior para quem joga, mas ao mesmo tempo torna a penetração no público muito mais específica.
Calabouço Tétrico – É o primeiro jogo do Playground da Loodo. Uma versão um tanto quanto controversa do tradicional Tetris, desenvolvida no decorrer desta semana que dedicamos ao assunto, baseado numa passagem do A Theory of Fun, de Raph Koster.
Poxa! O blog nem é tão velho assim. Acho que comecei a acompanhá-lo poucas semanas depois da sua criação.