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22 jun

Power-Up!Curso: Do tabuleiro ao digital

  • 4 COMENTÁRIOS

Durante esses meses de blog, jogos de tabuleiro são um assunto recorrente por aqui: Mesmo sabendo que jogos eletrônicos (sejam em flash, ou para videogames) tem um apelo muito maior, e uma capacidade enorme de se divulgarem quase que sozinhos, o desafio de criar um jogo de tabuleiro é um exercício muito bom – e importante para os game designers – Porque ao criar um jogo de tabuleiro, você precisa conseguir deixar muito claro suas regras, pois, ao contrário dos jogos eletrônicos, você não tem como impedir que os jogadores saiam do caminho que você planejou desde o início.

E é esse o principal tema do curso que Ian Schreiber vai começar, online e de graça, na próxima segunda: Game Design Concepts. Usando como base o livro que o próprio professor escreveu junto com Brenda Brathwaite – Challenges for Game Designers, onde, com mais de 300 exercícios e desafios, eles incentivam a criação de jogos de tabuleiro como uma ferramenta de brainstorm e prototipação de jogos digitais.

É uma oportunidade ímpar de entrar em contato com mais de 900 outros game designers do mundo inteiro (Inscrições já atingem 42 países diferentes), e poder ter um curso com dois importantes mestres do assunto. Esperamos vocês lá!

Além disso, para quem morar no Rio de Janeiro, nesse sábado terá mais um encontro do Castelo das Peças, no SESC de Copacabana: É um evento de jogos de tabuleiro e wargames, com entrada franca. É uma ótima chance também de se conhecer um pouco mais do mundo dos jogos de tabuleiro modernos, jogando! O Castelo das Peças apóia a Bolsa Rio de Alimentos que o Sesc patrocina. E estamos reforçando o pedido para que todos que forem comparecer no sábado, que tragam uma ou mais latas de leite em pó.

O evento acontece de 10h00 as 18h00, e o SESC de Copacabana fica na Rua Domingos Ferreira 160 – 5o andar.



4 comentários para “Curso: Do tabuleiro ao digital”

  1. Alexander Costa

    Aparece com o ludovia!!!!!

  2. Arthur

    É uma pena que aqui no Rio Grande do Sul não existam eventos de e para jogadores não só digitais, mas de tabuleiro também. Gostaria muito que houvesse algo a mais do que o torneio de xadrez…

    Ah, eu queria acompanhar esse curso. O problema é que meu inglês é parco, e adoraria ler esses livros que vocês tanto recomendam. I’m sad. Really sad…

    Abraços.

  3. Aleixo

    @Alexander – Devemos aparecer sim, pode deixar! Obrigado pelo convite!

    @Arthur – Você já olhou a Ilha do Tabuleiro? Lá tem alguns clubes de jogos em PoA. Veja, e tente entrar em contato com os membros. Sobre o curso, já que é gratuito, acho que vale a pena ficar em cima, e tentar aproveitar o máximo que seu inglês te permitir.

  4. Arthur

    @Aleixo – e é assim que se coloca a auto-estima de alguém em alta novamente. Obrigado, Aleixo.

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Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


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