26 out
PlaygroundCthulinária
- 16 COMENTÁRIOS

No dia 11 de Outubro de 2008, nós entramos pela primeira vez em contato com o Jonathan Leistiko, da Invisible City Games, para conversarmos sobre a possibilidade de fazermos um novo layout para o seu jogo Cthul-B-Que, um dos mais de 100 jogos print-and-play que seu site oferece, de graça, até hoje. O tema - Cozinheiros enfrentando monstros da mitologia de H.P.Lovecraft, para criar os mais assustadores e deliciosos pratos - nos encantou de imediato, e o jogo nos rendeu boas horas de entretenimento.
Hoje, quase um ano depois, de muito trabalho, anúncio e expectativa, o jogo está finalmente pronto. E esperamos que vocês tenham a chance de se divertir jogando este jogo, tanto quanto nos divertimos - e aprendemos - fazendo todo esse redesign. Bon apetit!
Além do manual e das cartas, que você encontra no botão acima, você vai precisar de alguns dados comuns de seis faces - cerca de uns 12 - e alguns marcadores para poder jogar Cthulinária. Se você preferir uma versão do manual sem o fundo, para economizar um pouco de tinta da impressora, é só clicar aqui.

Projeto
Porque fazer um redesign de um jogo print-and-play? Quando tivemos esse primeiro contato com o Jonathan, mais de um ano atrás, estávamos tentando conhecer mais sobre jogos de tabuleiro moderno, e esbarrando na mesma dificuldade da maior parte das pessoas no Brasil que têm a mesma vontade: O acesso à esses jogos, seja pela falta de cultura no assunto, ou pelas barreiras de dinheiro - câmbio e taxas de alfândega - que envolvem tentar comprar esses jogos por aqui.

Durante a pesquisa de jogos gratuitos - vários deles já citados em diversos artigos dos Salões de Jogos e Loodologias deste blog - encontramos o Cthul-B-Que. Imprimimos o baralho e as regras originais, e pusemos o jogo à prova. O jogo tinha um tema sensacional, e era divertido. Mas sentimos um grande problema: A falta de um visual e uma diagramação que pudesse dar mais vida à todo o jogo. A idéia é que tudo ficasse pronto para o lançamento ainda antes do Projeto Darwin. Mas os planos tiveram que ser mudados…
Desenvolvimento
O processo de desenvolvimento do redesign do Cthul-B-Que foi um intenso aprendizado: Chegamos com alguma facilidade no layout final das cartas de monstro. Mas as cartas de itens, feitiços e a própria ficha de jogador sofreram intensas mudanças no decorrer do trabalho: Chegamos a pensar em usar fundos diferentes para cada tipo de carta, letras de fontes diferentes… Mas ficamos bastante satisfeitos com a versão final, com todas as cartas tendo uma uniformidade visual muito forte e dentro do tema que queríamos passar: Um velho livro de culinária.

O Jonathan teve um importante papel, nos passando algumas idéias, e sendo muito flexível à algumas das mudanças que íamos propondo, fossem essas mudanças apenas estéticas ao jogo, ou mesmo de mecânica. Algumas coisas - como as receitas e as fichas dos jogadores - que tem atributos definidos nessa edição - são alguns dos exemplos de diferenças entre as versões.
E esse redesign agradou tanto ao criador do jogo, que ele decidiu tentar publicar o jogo! Talvez o grande motivo para o “atraso” na publicação do jogo, foi uma incansável batalha de Jonathan atrás de publicar o Cthulinária - nome que escolhemos para a tradução do jogo e que foi adotado também para a versão em inglês a partir de então - através de grandes distribuidoras de jogos americanas. Infelizmente, o Cthulinária não entrou na lista de produção de nenhuma das editoras a que foi enviado, mas dois jogos dele conseguiram ser publicados pela Alderac Entertainment Group: The Isle of Doctor Necreaux e Pressure Matrix!

Uma vez decidido que iríamos lançar mesmo o jogo aqui na Loodo, começamos uma última correria para fazer a tradução de todas as cartas - por conta da possível publicação demos preferência às cartas em inglês antes - e redesign do manual de instruções, para que tudo pudesse ficar em português e com uma mesma unidade visual. Agora, um ano e 15 dias depois, Cthulinária está finalmente disponível para download!
Esperamos que vocês se divirtam com o jogo. Quaisquer dúvidas ou sugestões, podem ser enviadas para o email cthulinaria@loodo.com.br, que tanto nós, como o Jonathan receberemos, e tentaremos responder (e solucionar se for o caso) o mais rápido possível. Aproveitamos aqui para agraceder ao Thiago Camargo, que apesar de hoje não estar mais fazendo parte da equipe da Loodo, participou ativamente de todo o trabalho e contribuiu com várias ilustrações.
Menções

Ah! E mesmo sem nem ter sido lançado, o Cthulinária já ganhou uma importante menção no mundo dos jogos! A arte do jogo de cartas foi selecionada para a mostra “Jogos e Arte” da SBGames 2009 - O mais importante evento de jogos do Brasil, e está ao lado de importantes designers. A mostra fica até o dia 6 de novembro e está acontecendo no Solar Grandjean de Montigny, na PUC-Rio.









[...] This post was mentioned on Twitter by Loodo, Raphael Aleixo. Raphael Aleixo said: RT: @Loodo: Cthulinária - Jogo onde você tem que cozinhar monstros mitológicos de H.P. Lovecraft. http://tinyurl.com/yll3bfs [...]
Muito bom mesmo. Demorou um pouco mais que o previsto, mas pelo jeito valeu a pena a espera. Ainda não li as regras nem nada, mas pela apresentação já ganha 10. Vou produzir o meu o quanto antes. E espero que continuem lançando mais jogos nesse nível, seja versões de jogos já existentes ou originais. Parabéns pelo trabalho.
Parabens!!!
Acabei de baixar e ta muito bom o trabalho de vocês.
Entretanto umas considerações.
Faz o manual com um fundo mais para o branco. Meus cartuchos da minha impressosa vão agradecer de coração.
E as areas de trabalho? Tem sangramento ou pode ajustar para caber na pagina?
O verso das cartas podia tb ser mais clarinho…
O trabalho da duca, mas vai torrar todos os meus cartuchos… HEHEEHE
Fala, Shamou:
Nós já fizemos o manual com fundo mais claro.
Quanto as áreas de trabalho, pode redimensionar sem problemas!
Grande abraço!
Tem como fazer uma versão A3, pra diminuir o custo de impressão na gráfica?
Quero imprimir o meu em laser couché, e sendo em A3 facilitaria.
Nossa, parabéns pessoal!
Sem querer desmerecer seus outros trabalhos, o Cthulinária é o mais fantástico! Espero que esse final de semana já agrupe um pessoal aqui em casa para umas partidinhas de Ludóvia e esse novo, e lindo, game.
Depois de jogar, dar uma conferida melhor no manual, coloco aqui maiores considerações, OK?
Abraços!
UHUUUUUUUUU
saiu…
vou imprimir e ver como o pessoal aqui reage…
tem mais projetos de jogos print and play da invisible city engatilhados???
Tomara!!
Boa sorte
FUIIIIIIIIII
lindo o jogo!
Parabéns!
Aleixo, aparece sábado com os jogos para mostar pra geral!!!!
Ja joguei e e mt legal…Alem de bonito
I looked over your game, the art is GREAT! From what I could decipher the rules seem quite fun and the theme is just great, I can’t wait to give this a try!
Who drew all the cards?
Well done!
[...] jogo gratuito e divertido que distraísse a galera durante a confraternização. Quando o nome Cthulinária passou pelos meus olhos e não consegui resistir ao chamado, eu precisava comê-lo! Digo… [...]
Olá! Comentei sobre o Cthulinária na minha sessão RPG estranho. Notem que o “Estranho” tem um sentido diferente aqui
O pingback do comentário acima é do meu blog, Dados Limpos, espero que gostem da matéria. Abraços!
Gente, vocês tem a versão em inglês disponível? Moro nos EUA, isso facilitaria jogar com o povo aqui.
Achei sensacional a versão de vocês. Muito bom trabalho.
Baixarei e imprimirei, ainda vou guardar numa caixa igual a do Ludovia e fazer a LOODO BOXES…
Abraços…