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26 out

PlaygroundCthulinária

  • 19 COMENTÁRIOS

cthulinaria

No dia 11 de Outubro de 2008, nós entramos pela primeira vez em contato com o Jonathan Leistiko, da Invisible City Games, para conversarmos sobre a possibilidade de fazermos um novo layout para o seu jogo Cthul-B-Que, um dos mais de 100 jogos print-and-play que seu site oferece, de graça, até hoje. O tema – Cozinheiros enfrentando monstros da mitologia de H.P.Lovecraft, para criar os mais assustadores e deliciosos pratos – nos encantou de imediato, e o jogo nos rendeu boas horas de entretenimento.

Hoje, quase um ano depois, de muito trabalho, anúncio e expectativa, o jogo está finalmente pronto. E esperamos que vocês tenham a chance de se divertir jogando este jogo, tanto quanto nos divertimos – e aprendemos – fazendo todo esse redesign. Bon apetit!

calltoaction-cthulinaria

Além do manual e das cartas, que você encontra no botão acima, você vai precisar de alguns dados comuns de seis faces – cerca de uns 12 – e alguns marcadores para poder jogar Cthulinária. Se você preferir uma versão do manual sem o fundo, para economizar um pouco de tinta da impressora, é só clicar aqui.

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Projeto

Porque fazer um redesign de um jogo print-and-play? Quando tivemos esse primeiro contato com o Jonathan, mais de um ano atrás, estávamos tentando conhecer mais sobre jogos de tabuleiro moderno, e esbarrando na mesma dificuldade da maior parte das pessoas no Brasil que têm a mesma vontade: O acesso à esses jogos, seja pela falta de cultura no assunto, ou pelas barreiras de dinheiro – câmbio e taxas de alfândega – que envolvem tentar comprar esses jogos por aqui.

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Durante a pesquisa de jogos gratuitos – vários deles já citados em diversos artigos dos Salões de Jogos e Loodologias deste blog – encontramos o Cthul-B-Que. Imprimimos o baralho e as regras originais, e pusemos o jogo à prova. O jogo tinha um tema sensacional, e era divertido. Mas sentimos um grande problema: A falta de um visual e uma diagramação que pudesse dar mais vida à todo o jogo. A idéia é que tudo ficasse pronto para o lançamento ainda antes do Projeto Darwin. Mas os planos tiveram que ser mudados…

Desenvolvimento

O processo de desenvolvimento do redesign do Cthul-B-Que foi um intenso aprendizado: Chegamos com alguma facilidade no layout final das cartas de monstro. Mas as cartas de itens, feitiços e a própria ficha de jogador sofreram intensas mudanças no decorrer do trabalho: Chegamos a pensar em usar fundos diferentes para cada tipo de carta, letras de fontes diferentes… Mas ficamos bastante satisfeitos com a versão final, com todas as cartas tendo uma uniformidade visual muito forte e dentro do tema que queríamos passar: Um velho livro de culinária.

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O Jonathan teve um importante papel, nos passando algumas idéias, e sendo muito flexível à algumas das mudanças que íamos propondo, fossem essas mudanças apenas estéticas ao jogo, ou mesmo de mecânica. Algumas coisas – como as receitas e as fichas dos jogadores – que tem atributos definidos nessa edição – são alguns dos exemplos de diferenças entre as versões.

E esse redesign agradou tanto ao criador do jogo, que ele decidiu tentar publicar o jogo! Talvez o grande motivo para o “atraso” na publicação do jogo, foi uma incansável batalha de Jonathan atrás de publicar o Cthulinária – nome que escolhemos para a tradução do jogo e que foi adotado também para a versão em inglês a partir de então – através de grandes distribuidoras de jogos americanas. Infelizmente, o Cthulinária não entrou na lista de produção de nenhuma das editoras a que foi enviado, mas dois jogos dele conseguiram ser publicados pela Alderac Entertainment Group: The Isle of Doctor Necreaux e Pressure Matrix!

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Uma vez decidido que iríamos lançar mesmo o jogo aqui na Loodo, começamos uma última correria para fazer a tradução de todas as cartas – por conta da possível publicação demos preferência às cartas em inglês antes – e redesign do manual de instruções, para que tudo pudesse ficar em português e com uma mesma unidade visual. Agora, um ano e 15 dias depois, Cthulinária está finalmente disponível para download!

Esperamos que vocês se divirtam com o jogo. Quaisquer dúvidas ou sugestões, podem ser enviadas para o email cthulinaria@loodo.com.br, que tanto nós, como o Jonathan receberemos, e tentaremos responder (e solucionar se for o caso) o mais rápido possível. Aproveitamos aqui para agraceder ao Thiago Camargo, que apesar de hoje não estar mais fazendo parte da equipe da Loodo, participou ativamente de todo o trabalho e contribuiu com várias ilustrações.

Menções

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Ah! E mesmo sem nem ter sido lançado, o Cthulinária já ganhou uma importante menção no mundo dos jogos! A arte do jogo de cartas foi selecionada para a mostra “Jogos e Arte” da SBGames 2009 – O mais importante evento de jogos do Brasil, e está ao lado de importantes designers. A mostra fica até o dia 6 de novembro e está acontecendo no Solar Grandjean de Montigny, na PUC-Rio.



19 comentários para “Cthulinária”

  1. Tweets that mention Cthulinária | Loodo -- Topsy.com

    [...] This post was mentioned on Twitter by Loodo, Raphael Aleixo. Raphael Aleixo said: RT: @Loodo: Cthulinária – Jogo onde você tem que cozinhar monstros mitológicos de H.P. Lovecraft. http://tinyurl.com/yll3bfs [...]

  2. Cássio

    Muito bom mesmo. Demorou um pouco mais que o previsto, mas pelo jeito valeu a pena a espera. Ainda não li as regras nem nada, mas pela apresentação já ganha 10. Vou produzir o meu o quanto antes. E espero que continuem lançando mais jogos nesse nível, seja versões de jogos já existentes ou originais. Parabéns pelo trabalho.

  3. Alexander Costa

    Parabens!!!
    Acabei de baixar e ta muito bom o trabalho de vocês.
    Entretanto umas considerações.
    Faz o manual com um fundo mais para o branco. Meus cartuchos da minha impressosa vão agradecer de coração.
    E as areas de trabalho? Tem sangramento ou pode ajustar para caber na pagina?
    O verso das cartas podia tb ser mais clarinho…
    O trabalho da duca, mas vai torrar todos os meus cartuchos… HEHEEHE

  4. Aleixo

    Fala, Shamou:
    Nós já fizemos o manual com fundo mais claro.

    Quanto as áreas de trabalho, pode redimensionar sem problemas! :)

    Grande abraço!

  5. Cássio

    Tem como fazer uma versão A3, pra diminuir o custo de impressão na gráfica?
    Quero imprimir o meu em laser couché, e sendo em A3 facilitaria.

  6. Arthur

    Nossa, parabéns pessoal!

    Sem querer desmerecer seus outros trabalhos, o Cthulinária é o mais fantástico! Espero que esse final de semana já agrupe um pessoal aqui em casa para umas partidinhas de Ludóvia e esse novo, e lindo, game.

    Depois de jogar, dar uma conferida melhor no manual, coloco aqui maiores considerações, OK?

    Abraços!

  7. paulo ricardo

    UHUUUUUUUUU

    saiu…

    vou imprimir e ver como o pessoal aqui reage…

  8. paulo ricardo

    tem mais projetos de jogos print and play da invisible city engatilhados???

    Tomara!!
    Boa sorte
    FUIIIIIIIIII

  9. Paula

    lindo o jogo!
    Parabéns! :)

  10. Alexander Costa

    Aleixo, aparece sábado com os jogos para mostar pra geral!!!!

  11. george

    Ja joguei e e mt legal…Alem de bonito

  12. Fabian

    I looked over your game, the art is GREAT! From what I could decipher the rules seem quite fun and the theme is just great, I can’t wait to give this a try!

    Who drew all the cards?

    Well done!

  13. Dados Limpos » RPG Estranho - Cthulinária

    [...] jogo gratuito e divertido que distraísse a galera durante a confraternização. Quando o nome Cthulinária passou pelos meus olhos e não consegui resistir ao chamado,  eu precisava comê-lo!  Digo… [...]

  14. Phil Souza

    Olá! Comentei sobre o Cthulinária na minha sessão RPG estranho. Notem que o “Estranho” tem um sentido diferente aqui :D

    O pingback do comentário acima é do meu blog, Dados Limpos, espero que gostem da matéria. Abraços!

  15. Mauro

    Gente, vocês tem a versão em inglês disponível? Moro nos EUA, isso facilitaria jogar com o povo aqui.

    Achei sensacional a versão de vocês. Muito bom trabalho.

  16. Cacá

    Baixarei e imprimirei, ainda vou guardar numa caixa igual a do Ludovia e fazer a LOODO BOXES… :D

    Abraços…

  17. Felipe

    Muito bom esse jogo, faz justiça ao universo de Lovecraft. Mandei imprimir na gráfica rápida no papel couchê 150g, ficou muito bom.só que senti falta de duas coisas. um tabuleiro e uma caixa. Eu sou designer gráfico e queria saber se tem como vocês liberarem algum material para que eu possa criar esses dois items.não precisa nem colocar meu nome (mas seria legal). qualquer coisa entrem em contato pelo email. abs… e parabéns pelo grande trabalho feito com esse jogo…

  18. Nerdcast 233 – Tropa de Elite 2 – Pé na porta, CPI na cara! | Sombras da Realidade

    [...] Jogo Cthulinária [...]

  19. Nerdcast 233 | Sombras da Realidade

    [...] Jogo Cthulinária [...]

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Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


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