Loodo

Loodo é um weblog licenciado pela Creative Commons License. Se você quiser usar nosso conteúdo no seu blog, site ou revista,
é só nos avisar e colocar o link para a Loodo, mantendo o conteúdo original do post, com todos os textos e links.

Criado com Wordpress

Loodo
© 2008 All Rights Reserved.

26 out

PlaygroundCthulinária

  • 16 COMENTÁRIOS

cthulinaria

No dia 11 de Outubro de 2008, nós entramos pela primeira vez em contato com o Jonathan Leistiko, da Invisible City Games, para conversarmos sobre a possibilidade de fazermos um novo layout para o seu jogo Cthul-B-Que, um dos mais de 100 jogos print-and-play que seu site oferece, de graça, até hoje. O tema - Cozinheiros enfrentando monstros da mitologia de H.P.Lovecraft, para criar os mais assustadores e deliciosos pratos - nos encantou de imediato, e o jogo nos rendeu boas horas de entretenimento.

Hoje, quase um ano depois, de muito trabalho, anúncio e expectativa, o jogo está finalmente pronto. E esperamos que vocês tenham a chance de se divertir jogando este jogo, tanto quanto nos divertimos - e aprendemos - fazendo todo esse redesign. Bon apetit!

calltoaction-cthulinaria

Além do manual e das cartas, que você encontra no botão acima, você vai precisar de alguns dados comuns de seis faces - cerca de uns 12 - e alguns marcadores para poder jogar Cthulinária. Se você preferir uma versão do manual sem o fundo, para economizar um pouco de tinta da impressora, é só clicar aqui.

imagem_01

Projeto

Porque fazer um redesign de um jogo print-and-play? Quando tivemos esse primeiro contato com o Jonathan, mais de um ano atrás, estávamos tentando conhecer mais sobre jogos de tabuleiro moderno, e esbarrando na mesma dificuldade da maior parte das pessoas no Brasil que têm a mesma vontade: O acesso à esses jogos, seja pela falta de cultura no assunto, ou pelas barreiras de dinheiro - câmbio e taxas de alfândega - que envolvem tentar comprar esses jogos por aqui.

imagem_02

Durante a pesquisa de jogos gratuitos - vários deles já citados em diversos artigos dos Salões de Jogos e Loodologias deste blog - encontramos o Cthul-B-Que. Imprimimos o baralho e as regras originais, e pusemos o jogo à prova. O jogo tinha um tema sensacional, e era divertido. Mas sentimos um grande problema: A falta de um visual e uma diagramação que pudesse dar mais vida à todo o jogo. A idéia é que tudo ficasse pronto para o lançamento ainda antes do Projeto Darwin. Mas os planos tiveram que ser mudados…

Desenvolvimento

O processo de desenvolvimento do redesign do Cthul-B-Que foi um intenso aprendizado: Chegamos com alguma facilidade no layout final das cartas de monstro. Mas as cartas de itens, feitiços e a própria ficha de jogador sofreram intensas mudanças no decorrer do trabalho: Chegamos a pensar em usar fundos diferentes para cada tipo de carta, letras de fontes diferentes… Mas ficamos bastante satisfeitos com a versão final, com todas as cartas tendo uma uniformidade visual muito forte e dentro do tema que queríamos passar: Um velho livro de culinária.

imagem_03

O Jonathan teve um importante papel, nos passando algumas idéias, e sendo muito flexível à algumas das mudanças que íamos propondo, fossem essas mudanças apenas estéticas ao jogo, ou mesmo de mecânica. Algumas coisas - como as receitas e as fichas dos jogadores - que tem atributos definidos nessa edição - são alguns dos exemplos de diferenças entre as versões.

E esse redesign agradou tanto ao criador do jogo, que ele decidiu tentar publicar o jogo! Talvez o grande motivo para o “atraso” na publicação do jogo, foi uma incansável batalha de Jonathan atrás de publicar o Cthulinária - nome que escolhemos para a tradução do jogo e que foi adotado também para a versão em inglês a partir de então - através de grandes distribuidoras de jogos americanas. Infelizmente, o Cthulinária não entrou na lista de produção de nenhuma das editoras a que foi enviado, mas dois jogos dele conseguiram ser publicados pela Alderac Entertainment Group: The Isle of Doctor Necreaux e Pressure Matrix!

imagem_04

Uma vez decidido que iríamos lançar mesmo o jogo aqui na Loodo, começamos uma última correria para fazer a tradução de todas as cartas - por conta da possível publicação demos preferência às cartas em inglês antes - e redesign do manual de instruções, para que tudo pudesse ficar em português e com uma mesma unidade visual. Agora, um ano e 15 dias depois, Cthulinária está finalmente disponível para download!

Esperamos que vocês se divirtam com o jogo. Quaisquer dúvidas ou sugestões, podem ser enviadas para o email cthulinaria@loodo.com.br, que tanto nós, como o Jonathan receberemos, e tentaremos responder (e solucionar se for o caso) o mais rápido possível. Aproveitamos aqui para agraceder ao Thiago Camargo, que apesar de hoje não estar mais fazendo parte da equipe da Loodo, participou ativamente de todo o trabalho e contribuiu com várias ilustrações.

Menções

imagem_05

Ah! E mesmo sem nem ter sido lançado, o Cthulinária já ganhou uma importante menção no mundo dos jogos! A arte do jogo de cartas foi selecionada para a mostra “Jogos e Arte” da SBGames 2009 - O mais importante evento de jogos do Brasil, e está ao lado de importantes designers. A mostra fica até o dia 6 de novembro e está acontecendo no Solar Grandjean de Montigny, na PUC-Rio.



16 comentários para “Cthulinária”

  1. Tweets that mention Cthulinária | Loodo -- Topsy.com

    [...] This post was mentioned on Twitter by Loodo, Raphael Aleixo. Raphael Aleixo said: RT: @Loodo: Cthulinária - Jogo onde você tem que cozinhar monstros mitológicos de H.P. Lovecraft. http://tinyurl.com/yll3bfs [...]

  2. Cássio

    Muito bom mesmo. Demorou um pouco mais que o previsto, mas pelo jeito valeu a pena a espera. Ainda não li as regras nem nada, mas pela apresentação já ganha 10. Vou produzir o meu o quanto antes. E espero que continuem lançando mais jogos nesse nível, seja versões de jogos já existentes ou originais. Parabéns pelo trabalho.

  3. Alexander Costa

    Parabens!!!
    Acabei de baixar e ta muito bom o trabalho de vocês.
    Entretanto umas considerações.
    Faz o manual com um fundo mais para o branco. Meus cartuchos da minha impressosa vão agradecer de coração.
    E as areas de trabalho? Tem sangramento ou pode ajustar para caber na pagina?
    O verso das cartas podia tb ser mais clarinho…
    O trabalho da duca, mas vai torrar todos os meus cartuchos… HEHEEHE

  4. Aleixo

    Fala, Shamou:
    Nós já fizemos o manual com fundo mais claro.

    Quanto as áreas de trabalho, pode redimensionar sem problemas! :)

    Grande abraço!

  5. Cássio

    Tem como fazer uma versão A3, pra diminuir o custo de impressão na gráfica?
    Quero imprimir o meu em laser couché, e sendo em A3 facilitaria.

  6. Arthur

    Nossa, parabéns pessoal!

    Sem querer desmerecer seus outros trabalhos, o Cthulinária é o mais fantástico! Espero que esse final de semana já agrupe um pessoal aqui em casa para umas partidinhas de Ludóvia e esse novo, e lindo, game.

    Depois de jogar, dar uma conferida melhor no manual, coloco aqui maiores considerações, OK?

    Abraços!

  7. paulo ricardo

    UHUUUUUUUUU

    saiu…

    vou imprimir e ver como o pessoal aqui reage…

  8. paulo ricardo

    tem mais projetos de jogos print and play da invisible city engatilhados???

    Tomara!!
    Boa sorte
    FUIIIIIIIIII

  9. Paula

    lindo o jogo!
    Parabéns! :)

  10. Alexander Costa

    Aleixo, aparece sábado com os jogos para mostar pra geral!!!!

  11. george

    Ja joguei e e mt legal…Alem de bonito

  12. Fabian

    I looked over your game, the art is GREAT! From what I could decipher the rules seem quite fun and the theme is just great, I can’t wait to give this a try!

    Who drew all the cards?

    Well done!

  13. Dados Limpos » RPG Estranho - Cthulinária

    [...] jogo gratuito e divertido que distraísse a galera durante a confraternização. Quando o nome Cthulinária passou pelos meus olhos e não consegui resistir ao chamado,  eu precisava comê-lo!  Digo… [...]

  14. Phil Souza

    Olá! Comentei sobre o Cthulinária na minha sessão RPG estranho. Notem que o “Estranho” tem um sentido diferente aqui :D

    O pingback do comentário acima é do meu blog, Dados Limpos, espero que gostem da matéria. Abraços!

  15. Mauro

    Gente, vocês tem a versão em inglês disponível? Moro nos EUA, isso facilitaria jogar com o povo aqui.

    Achei sensacional a versão de vocês. Muito bom trabalho.

  16. Cacá

    Baixarei e imprimirei, ainda vou guardar numa caixa igual a do Ludovia e fazer a LOODO BOXES… :D

    Abraços…

Deixe um comentário

Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


Assine as novidades da Loodo!

Nossos jogos: