15 dez
ResenhasA todo vapor
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A resenha de hoje não é sobre um jogo, mas sim sobre um site, que provavelmente todo mundo envolvido com jogos já conhece: Steam
Steam é o mais popular serviço de distribuição digital de jogos. O que significa que é o líder de mercado de vendar de jogos através da internet sem o uso de mídias. No Steam você compra um jogo e essa compra fica armazenada na sua conta e através de um programa instalado no seu computador você faz o download desses jogos para seu HD. Isso pode ser feito mais de uma vez, ou seja você pode desinstalar os jogos quando quiser, reinstala-los, trocar de computador, o que for; desde que mantenha a sua conta o seu acesso a esses jogos fica liberado.
Esses jogos podem ser acessados off-line sem maiores dificuldades, mas que é realmente o ponto forte do Steam é a criação de uma comunidade online, com servidores dedicados, comunidades, grupos e fóruns. A sua conta no Steam permite acesso a uma ampla comunidade voltada para o universo gamer.

Isso se soma a um bom serviço de atendimento e manutenção e uma enorme facilidade para a realização das compras. Depois que você registra um número de cartão de credito válido tudo que você precisa fazer para adquirir um jogo é clicar no botaõ de compra dele e confirmar depois, e possível ainda comprar jogos como presente para serem registrados em outras contas Steam.
Além disso o site organiza uma ampla gama de jogos dos mais Mainstream até Indies e diversos Demos e vídeos de previews que poderiam ser sim adquiridos por outros meios on-line, mas não se exigir novos registros, senhas, logs… A força do Steam também se faz muito na sua simplicidade.
Assim que o programa de gerenciamento é instalado o usuário não precisa mais acessar o site, pois esse vem com diversas abas, para a loja Steam; a comunidade Steam; os jogos adquiridos, separados e organizados; uma aba para mídias diversas e uma de ferramentas de sistema como servidores e modelos. Novamente tudo isso é feito de forma simples e fácil para envolver e manter o usuário dentro do site.
Por fim existem as promoções relâmpago e os descontos do site. Comprar via Steam geralmente sai mais barato do que em uma loja, especialmente com o atual valor do dólar. Por exemplo, um jogo recente como Dragon Age: Origins sai por $49,99; o que com a atual taxa de conversão fica em torno de R$85,00; algo em torno de 10 a 15 reais mais barato que na maioria das lojas. E essa diferença aumenta mais ainda com jogos antigos. Mirro´s Edge está a venda por $19,90; assim como Team Fortress 2.

E isso sem falar das promoções, que derrubam os preços em 25%, 50% e até 75% as vezes. Não é a sem motivo que diversas lojas atacadistas tem criticado e atacado sistemas de venda on-line, que por cortar despesas com aluguel, funcionários e manutenção, terminam por vender os mesmos produtos a preços inferiores.
No fim, se você não tem medo de fazer compras pela internet e possui uma conexão decente, Steam, assim como outros sites de venda por DLC são uma boa alternativa, especialmente considerando os preços que os jogos tem aqui no Brasil. Quando um sistema como esse chegar aos consoles de forma consolidada, e isso é apenas uma questão de tempo, as lojas físicas de todo o mundo (e ainda mais as nacionais) vão ter realmente começar a se preocupar.
A dúvida que fica é, se tudo esta ligado ao sistema Steam o que acontece se ele subitamente sair do ar, for a falência ou algo do gênero? Como ficam os proprietários de jogos adquiridos que estavam registrados mas não instalados? Como funciona a legislação em relação a esse tipo de compra e como o consumidor pode se proteger? São temores reais, mas de modo geral nenhuma deles abala suas vendas e popularidade.








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Eu uso o Steam mais como um gerenciador de meus jogos.
A comunidade é bem interessante, mas nunca a explorei a fundo (não há muitos amigos meus nela, então…). Quando a espiei, achei algumas pérolas que só esses lugares nos dão.
A loja Steam fornece excelentes preços de diversos jogos, e a maioria das empresas atualmente já está colocando seus principais títulos lá.
Quanto à dúvida final, se ele for a falência creio que os compradores terão algum meio de reaver o produto e/ou o dinheiro com os próprios fornecedores. Devo ter lido em algum contrato de licença ao comprar um jogo, mas não lembro agora
Já, se ele sair do ar, os direitos do consumidor cairão em cima da Valve, creio.
[]’s.