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2 fev

ResenhasPulando para a Glória

  • 1 COMENTÁRIO

doodle

Já fizemos algumas resenhas sobre jogos de tabuleiro, esportes, jogos de videogame e até sobre um programa de televisão (Aliás, o BBB está de volta, você já parou para vê-lo com um olhar diferente?)… Hoje, a resenha será para uma nova mídia: Um jogo para o iPhone.

Doodle Jump, um jogo despretencioso, mais do que muitos outros que se prendem em gráficos melhores e um gameplay mais complexo, é um dos melhores exemplos de jogo para essa mídia.

Primeiro, um pouco de história - pouca, o jogo é recente. Doodle Jump foi criado pela desenvolvedora Lima Sky, em 2009. Desde então já foi o aplicativo mais vendido pela AppStore em mais de 5 países diferentes - incluindo os EUA, conseguiu ótimas críticas em sites especializados, como o Gizmodo, MacWorld.com e Touch Arcade e - talvez a maior prova de sucesso - já foi até citado no mais “geek” de todos os seriados, Big Ben Theory.

(Para os viciados de plantão, Sheldon faz essa referência no oitavo episódio da terceira temporada).

Mas o que faz do jogo esse sucesso todo? Doodle Jump é um jogo extremamente simples, como vários disponíveis para o celular da Apple. Mas a definição de “niveis” do jogo foi muito bem planejada. O jogo possui uma curva de dificuldade muito bem construída, fazendo que o jogo tenha uma tensão crescente sempre, se tornando muito viciante em pouco tempo.

Junte a isso o fato de ser um jogo que requer pouco esforço mental e que pode ser jogado em muito pouco tempo, e você tem um passatempo perfeito. Enquanto muitos jogos se preocupam em terem regras ou mecânicas complexas, Doodle Jump se prende em ser um jogo para passar o tempo. Para você pegar seu celular (ou iPod) e se distrair por 5 minutos e voltar ao trabalho.

Um último recurso muito interessante do jogo: E isso é válido para qualquer jogo desse tipo numa plataforma de telefonia móvel que tenha acesso a uma rede 3G, é que além de tudo você pode aproveitar essa própria tecnologia do telefone para mandar - por twitter ou facebook - seus resultados e desafiar seus amigos. Não que seja um recurso inovador, ou pouco usado. Mas é que é algo que deveria ser indispensável nesses casos.

O jogo já teve versões para o Halloween, Natal, além de várias novas versões (upgrades). A nova versão 1.13.3 possui 5 versões de monstros, “chefes”, trampolins, jatos… Tudo o que você precisa para pular (ou te impedir de) o mais alto possível.

Em fevereiro, agora, será lançada oficialmente a primeira liga mundial para o jogo. Para quem quiser saber mais, fiquem de olho no endereço: http://www.doodle-jump-league.org

Até lá, bons treinos e bons pulos!



Um comentário para “Pulando para a Glória”

  1. Marco Nellessen

    Hi,

    I founded the Doodle Jump League. Is this site written in spanish? I don’t understand…

    I’m wondering that I got refferals from your page. Thanks a lot for visit doodle-jump-league.org.

    The official league is still in work. It wlll take some time until it is ready. But there will be a website in english as well.

    kind regards
    Marco Nellessen
    aka Nelle-DE-DJL

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Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

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Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


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