Loodo

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Loodologia

Ludologia é o estudo dos jogos. Nas sextas-feiras, nós vamos fazer isso da nossa maneira, sempre trazendo, além da discussão, links e sites sobre jogos para enriquecer mais ainda os artigos!

13 nov

LoodologiaRegras para as Regras

regras

Ao desenvolver jogos para computador, videogames ou quaisquer outros aparelhos eletrônicos desse tipo, acabamos nos desacostumando a pensar com mais afinco nas regras dos nossos próprios jogos. Programando corretamente, você não terá uma preocupação se seus jogadores jogarão errado o seu jogo. Eles podem até não saber jogar, mas dificilmente subverterão as regras, ou deixarão de fazer algo que seria essencial para o game play desejado.

Mas, quando voltamos para jogos não-eletrônicos, temos que escrever essas regras. E pior - temos que fazer com que outras pessoas entendam perfeitamente o que queríamos dizer com aquilo que escrevemos. Criar um bom manual talvez seja um dos grandes desafios. E vamos tentar aqui encontrar alguns recursos para ajudar nessa missão.

6 nov

LoodologiaPorque tão sério?

O nome Serious Game costuma trazer consigo uma idéia errada sobre os jogos desta categoria. Esta costuma ser de que o jogo é, “obviamente”, chato, quando não poderia estar mais longe da verdade. Para deixar as coisas claras, temos que explicar que o termo “sério” identifica um jogo cujo objetivo não é o de meramente entreter. Ou seja, ele pode até ser divertido mas o importante mesmo é que ele excerça outra função.

30 out

LoodologiaPericia.

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Quando se começa a jogar um jogo a primeira etapa geralmente é aprender a jogar. As primeiras partidas ou horas costumam ser momentos de experimentação, onde o jogador começa a compreender os limites apresentados pelo sistema, assim como os desafios apresentados e a sua relação com as habilidades que possui.

Caso se goste do jogo a tendência é que o jogador deseje se aprimorar nele, se tornar um melhor jogador, aprimorando sua capacidade de trabalhar com o sistema usando o máximo possível de elementos ao seu favor. Como isso acontece?

16 out

LoodologiaJogando no plural

Brasileiros jogam. Nesse caso, o plural é essencial. Não por conta da concordância gramatical apenas, mas porque somos gregários. Nós procuramos companhia, somos conhecidos mundo afora como um povo bastante sociável. O Carnaval, um feriado onde essa pluralidade se destaca mais, vem justamente ser um dos maiores símbolos do nosso país.

Não espanta muito ver como os jogos parecem funcionar de uma forma bastante similar em nossa cultura. O futebol, símbolo máximo da nossa expressão lúdica, é jogado oficialmente por 22 participantes. Mas quem que nunca viu, ou até mesmo jogou, partidas com mais ou menos jogadores - Onde o que realmente importava era que todos participassem?

9 out

LoodologiaTudo O Que Você Queria Saber Sobre a Carreira de GD

… mas não sabia a quem, nem como perguntar.

Ampliando o assunto discutido neste post - que trata de como começar a carreira no maravilhoso (mas não menos penoso e árduo) mundo de desenvolvimento de jogos - nós vamos tentar apresentar aqui todas as possibilidades de iniciar uma carreira na área e assim tentar ajudar as muitas pessoas que se sentem perdidas.

Normalmente começa com o desejo, “quero fazer jogos”, mas você não sabe por onde começar. A criação de jogos digitais costuma envolver, nas grandes produções, um enorme número de pessoas distribuídos em diversos papéis, mas como a intenção aqui é ajudar e não complicar ainda mais, vamos nos restringir aos três papéis principais: Game Designer, Game Artist e Game Developer.

Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


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