Pong
Nosso espaço para entrevistas com designers, desenvolvedores, artistas ou quaisquer outras pessoas envolvidas diretamente com o mundo dos jogos!
20 abr
PongClaudio Lins - Musigames
O nosso entrevistado de hoje compartilha conosco a sua experiência na indústria de jogos, contando como começou, fundando um estúdio com dois amigos, por onde passou, trabalhando no exterior, e como está agora, produzindo títulos de sucesso na plataforma da Apple.
23 mar
PongCássio Canhete - DiverBras
Na coluna de hoje nós publicaremos uma entrevista com Cássio Canhete, diretor de marketing da DiverBras. A empresa, para quem não conhece, atua no ramo de diversões eletrônicas há um bom tempo, com a importação de máquinas de fliperama, mas também já produz algumas máquinas e até chegou a criar um produto totalmente novo. Um jogo de corrida no melhor estilo Mario Kart, e com a marca Senninha: o Senninha GP. Confira abaixo as respostas de Cássio para as nossas perguntas e fique sabendo que existe desenvolvimento de jogos no Brasil em uma das áreas mais populares do gênero.
23 fev
PongBruno Palermo - Gameloft Argentina
Nosso entrevistado de hoje é Bruno Palermo, game designer natural de Recife e que trabalha hoje em dia no estúdio da Gameloft na Argentina. Com cerca de 5 anos de carreira Bruno conta sua experiência de ter trabalhado em cerca de 20 jogos e dá algumas dicas aos que aspiram seguir a mesma carreira.
22 dez
PongFábio Florêncio - Meantime
Hoje temos como entrevistado Fábio Florêncio, game designer da Meantime. Empresa pernambucana que atua na área de jogos para dispositivos móveis. No texto a seguir Fábio nos conta detalhes de como ele começou a sua carreira e compartilha sua visão sobre a indústria além de dicas para aqueles que desejam entrar na “brincadeira”.
27 out
PongRogério Penchel - Gudeballs
Hoje vamos publicar uma entrevista com o hobbista, porém prolífico game developer Rogério Penchel, também conhecido como Rogerup, que já publicou mais de 10 jogos nas plataformas Flash e iPhone. Nesta última ele possui inclusive um best seller, GudeBalls, e na primeira alguns outros títulos que vêm dando bons frutos e assim o incentivam a continuar produzindo.
Confira na íntegra abaixo maiores informações sobre os seus jogos, inclusive sobre seu processo de desenvolvimento e até dicas para publicar e monetarizar em cima dos seus jogos.







