Loodo

Loodo é um weblog licenciado pela Creative Commons License. Se você quiser usar nosso conteúdo no seu blog, site ou revista,
é só nos avisar e colocar o link para a Loodo, mantendo o conteúdo original do post, com todos os textos e links.

Criado com Wordpress

Loodo
© 2008 All Rights Reserved.

Pong

Nosso espaço para entrevistas com designers, desenvolvedores, artistas ou quaisquer outras pessoas envolvidas diretamente com o mundo dos jogos!

20 abr

PongClaudio Lins - Musigames

O nosso entrevistado de hoje compartilha conosco a sua experiência na indústria de jogos, contando como começou, fundando um estúdio com dois amigos, por onde passou, trabalhando no exterior, e como está agora, produzindo títulos de sucesso na plataforma da Apple.

23 mar

PongCássio Canhete - DiverBras

Na coluna de hoje nós publicaremos uma entrevista com Cássio Canhete, diretor de marketing da DiverBras. A empresa, para quem não conhece, atua no ramo de diversões eletrônicas há um bom tempo, com a importação de máquinas de fliperama, mas também já produz algumas máquinas e até chegou a criar um produto totalmente novo. Um jogo de corrida no melhor estilo Mario Kart, e com a marca Senninha: o Senninha GP. Confira abaixo as respostas de Cássio para as nossas perguntas e fique sabendo que existe desenvolvimento de jogos no Brasil em uma das áreas mais populares do gênero.

23 fev

PongBruno Palermo - Gameloft Argentina

Nosso entrevistado de hoje é Bruno Palermo, game designer natural de Recife e que trabalha hoje em dia no estúdio da Gameloft na Argentina. Com cerca de 5 anos de carreira Bruno conta sua experiência de ter trabalhado em cerca de 20 jogos e dá algumas dicas aos que aspiram seguir a mesma carreira.

22 dez

PongFábio Florêncio - Meantime

Hoje temos como entrevistado Fábio Florêncio, game designer da Meantime. Empresa pernambucana que atua na área de jogos para dispositivos móveis. No texto a seguir Fábio nos conta detalhes de como ele começou a sua carreira e compartilha sua visão sobre a indústria além de dicas para aqueles que desejam entrar na “brincadeira”.

27 out

PongRogério Penchel - Gudeballs

Hoje vamos publicar uma entrevista com o hobbista, porém prolífico game developer Rogério Penchel, também conhecido como Rogerup, que já publicou mais de 10 jogos nas plataformas Flash e iPhone. Nesta última ele possui inclusive um best seller, GudeBalls, e na primeira alguns outros títulos que vêm dando bons frutos e assim o incentivam a continuar produzindo.

Confira na íntegra abaixo maiores informações sobre os seus jogos, inclusive sobre seu processo de desenvolvimento e até dicas para publicar e monetarizar em cima dos seus jogos.

Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


Assine as novidades da Loodo!

Nossos jogos: