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Salão de Jogos

O Salão de jogos é publicado sempre às segundas-feiras, e sempre listará jogos – online ou não – de acordo com um determinado tema, tentando mostrar da forma mais abrangente possível o que já foi desenvolvido, e o que está para ser lançado.

3 ago

Salão de JogosConstruir e Destruir

É difícil imaginar quem não tenha brincado de construir altas torres ou castelos, seja de areia, de cartas, de dados empilhados uns sobre os outros. E tenha se divertido muito no processo. Mas, sejamos sinceros dizendo também que nos divertimos talvez até mais quando destruímos essas criações. Ver toda aquela construção sucumbindo à nossa vontade, ao nosso poder.

Com o advento e a proliferação de engines que permitem a inserção de uma física intrínseca ao jogo realista, cada vez mais surgem jogos onde o objetivo e/ou a mecânica é justamente a construção e destruição. Neste salão de jogos vamos mostrar alguns exemplos. E mostrar também que, na verdade, esses jogos não acontecem só na tela do computador.

20 jul

Salão de JogosJogos Artísticos

Seguindo com a série de posts que acompanham o GDCU, o Salão de Jogos de hoje vai mostrar alguns jogos que tem na arte, e não no entretenimento o seu foco principal: Arte e jogos foram o tema da 6ª aula do curso de Ian Schreiber.

Para quem acompanha o curso também, esse post também serve como um filtro do que foi postado lá, junto com nossas impressões. E esperamos também a sua opinião sobre esse tema, nos comentários!

6 jul

Salão de JogosJogos de Guerra (da Primeira)

Durante as próximas semanas a Loodo vai tentar estar em sintonia com o curso Game Design Concepts que estará acontecendo online até o início de Setembro, e alguns dos posts irão acompanhar os temas dados nas aulas.

Os primeiros dois desafios envolveram a criação (em 15 minutos) de um jogo simples de rolar-e-andar, que nós já desenvolvemos brevemente por aqui em uma resenha. Então, aproveitamos esse salão de jogos para trazer um pouco de inspiração, citando alguns jogos já feitos sobre a primeira guerra mundial, tema do terceiro desafio do curso. Esses jogos, apesar quase todos não se adequarem as regras impostas por Ian Schirber nos desafios, servem para mostrar como não é difícil surgir com uma idéia completamente original, e também como mesmo temas bem próximos podem gerar jogos diferentes.

15 jun

Salão de JogosRede é Gol!

Começou ontem a Copa das Confederações 2009 e hoje foi a estréia do Brasil na competição (com uma apertada vitória por 4×3 contra o Egito), assim nas próximas duas semanas (provavelmente) a Seleção Brasileira voltará a se assunto nos jornais.

E como futebol também é jogo e aqui é a terra do futebol, o Salão de jogos de hoje é dedicado a variações do nobre esporte bretão. Para todos verem que você não precisa de onze para cada lado para chamar de futebol…

8 jun

Salão de JogosJogos para Levar

Nem sempre podemos jogar nossos jogos favoritos onde quer que estejamos: Seja porque necessitam de um complexo aparato eletrônico que você não tem disponível em qualquer lugar, ou porque a caixa do jogo é maior do que sua mochila comportaria com certa tranquilidade. É nessas horas que os videogames e jogos de mesa portáteis surgem como grandes salvadores.

Esse salão de jogos traz uma lista (e algumas novidades da E3) de jogos feitos para serem jogados em qualquer lugar, com o mínimo de espaço e/ou equipamento necessários, e servem de inspiração pra qualquer um que pretenda trabalhar com jogos portáteis.

Sejam bem vindos!

Apesar da maior parte das pessoas se referir a ludo como aquele jogo de tabuleiro quadrado, que tem um percurso em forma de cruz; a palavra - que vem do latim "eu jogo" - é um sinônimo para jogo.

Para manter essa abrangência, mas para não ficarmos presos ao de tabuleiro, escolhemos o nome Loodo para esse site, onde pretendemos discutir, apresentar, trazer inovações e estudar jogos, de todos os tipos e meios. Do Wii ao jogo da velha. Do fliperama ao ludo.

Quem Somos

Raphael Aleixo é programador visual, e trabalha com design de interfaces interativas faz 5 anos.

Caetano Borges é ilustrador, formado bacharel em gravura pela Escola Superior de Belas Artes da UFRJ.

Alvaro Cavalcanti trabalha com desenvolvimento há 10 anos, é formado em ciências da computação pela UNICAP (PE).


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